热带美酒(Tropical Liquor)

indienova.com/steam/game/687920

「我……想要度過一個美好假期……! 我想要趁這段假期改變自己……!」……你決定,要在這段假期中脫離不起眼男的身分,並且交到女朋友。……「我們各自度過一段美好假期吧」究竟,你是否能夠在這段假期間擺脫不起眼男名號,順利交到女朋友呢?

俺が私に変わった日…- Becoming a She -

indienova.com/steam/game/2154960

""""怎么了?……""""怎么了,林先生?……镜子的样子感到惊讶。因为里面映出了一个美丽的女孩""

mnikn:浅谈故事的转折

indienova.com/u/mnikn/blogread/32895

装甲恶鬼村正要说《装甲恶鬼村正》的结局首先得说游戏的机制。……《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深的路线结局。……在两个世界线中,两位女主角怎么样都要死一个,那么要怎么样才能都存活下来呢,《命运石之门》给出的答案是只要伪装死亡就行了

改变(Change)

indienova.com/game/change

剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编……如果还愿意在留言板写下您的感想或者建议,就再好不过了。 再次感谢您! 祝您在成长的路上一路顺利

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

为什么我们要玩老游戏?

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现代的游戏有许多值得讨论的地方,就像 Grand Theft Auto V 与 Grand Theft……所以我想在这个专栏,从游戏出发,回到游戏本身,来聊聊这些游戏,就像他们最近刚发售那样。……老游戏是否有如此价值,只需听听 MoMA(纽约现代艺术博物馆)的 Paola Antonelli 怎么

辉光翼战记:天空的弓娜(Yumina the Ethereal)

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为了避免在学校不及格,弓娜(Yumina)需要成为下一任学生会主席,这样一来她就可以改变学校的规章制度……升级条件什么的,成为星徒会长之后进行变更就可以了」 神抚学园二年级学生,女主角「翠下 弓那(みどりしたゆみな……歩武之所以按照父亲的吩咐转校,却是出于“因为神抚学园内名为翠下弓那的少女,是将要守护世界的救世主” 这样一个超出常轨的理由

模拟学园物语(SimSchoolTale)

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《模拟学园物语》(SimSchoolTale),像素风,模拟经营,灵感来自于我的学生时代,我希望借此作来纪念我们那些一去不复返的学生时代……归纳和取缔:合理的调配教室资源,安排学生日常作息。培养和收集:培养师资人才,养成各类社团。……这是我们第一次制作独立游戏,也是第一次做模拟经营,这无疑是复杂而艰难的,但是这也是我们奋斗和努力的理由

indie 新闻官:Ludum Dare 的新网站

indienova.com/u/news/blogread/1637

那么旧的游戏怎么办?数据迁移的工作将在 2018 年进行。目前,你只能用新的账号开始游戏

柯之林:叙事的牢笼

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818

我想不到叙事是怎么能玩的。……这种想法比一边想故事一边想玩法简单多了,把玩家扔进剧情之中,然后像填字游戏一样把它们填到空去,戏剧就完成了……或者是先设计核心玩法,然后把剧情扔进去,给他们一些理由,这样也不是不可以

版本:Early Access


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